Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

星途:弹幕强袭(Starway: BaRaider)

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游戏特色:各具特色的、超巨大的机械能量异变体BOSS设计,以及它们所释放出的漫天弹幕攻击。……与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪1v1的暗影对决战。等等

Hawthorn Games:肉鸽动作刷刷刷!《灵域守护者》Steam测试持续招募中

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‘加入 灵域守护者 Playtest’下的‘请求访问权限’即可马上开玩参加测试,本次测试资格充足,新年期间持续测试

Tales of a Spymaster

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of a Spymaster采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合战略游戏……,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年上线,我们注重工作效率,不加班

鸿源战纪(Tales of Hongyuan)

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度视角,在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生 3D 眩晕感的可能性;◎ 战斗模式传统的即时回合行动模式

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

本作采用和 E5 类似的即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

版本:Early Access


总页数:50


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