小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……4位高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……4位高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新 HDRP URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。…… URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

房子中每个房间通常都有自己布局家具,游戏中场景也是,每个场景都包含着自己资源内容。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes

玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

都市运输(Cities in Motion)

indienova.com/steam/game/73010

在世界上最大 4 座城市——维也纳,赫尔辛基,柏林阿姆斯特丹为乘客们管理交通 通过丰富细节渲染……,4 座世界上最大城市——维也纳,赫尔辛基,柏林阿姆斯特丹——正在等待果敢规划者在都市运输(Cities……,根据人们居家、工作和休闲时间的区别,他们会集中出现在不同地点

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎图像。如多核支持、材质增强

钻石之手:登上月球(Diamond Hands: To the Moon)

indienova.com/game/diamond-hands-to-the-moon

玩家通过向左、向右移动跳跃来控制角色—非常简单。……游戏场景,不断变化主题呈现了新手在第一次掌握股票交易时可能经历投资阶段。……声明:游戏不提供金融建议,我们只是热爱股票

版本:Early Access


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