东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

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经过一年多的努力,现在游戏已经完成了第一版的开发工作,由于我们制作组仅有两个人,力量有限,我们希望能邀请到对此类游戏感兴趣的玩家进行体验……您的反馈内容可以是BUG的反馈或者对于玩法上的建议等,以便于我们确认修改与制作的方向。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是我个人开发的一款 roguelite 的回合游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……◎ 简洁易上手的操作, 可快速通关以及可重复体验的内容。……到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡,这也就成为了一个世代传承的工作

齿轮头卡丁车:机械与赛车(Gearhead Karting: Mechanic & Racing)

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以下是等待您的内容: - 深度卡丁车客化:用大量零件(引擎、轮胎、扰流板)和喷漆工作打造您梦想中的卡丁车

迷思矩阵(Myth Matrix)

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回合策略卡牌对战游戏。收集卡牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的PvP对战!……我会持续更新更多有趣内容(很多已经在计划中)。如果感觉好玩请分享给朋友!……感谢Komar协助波兰语翻译工作

迷思矩阵(Myth Matrix)

indienova.com/game/myth-matrix

回合策略卡牌对战游戏。……我会持续更新更多有趣内容(很多已经在计划中)。如果感觉好玩请分享给朋友!……感谢 Komar 协助波兰语翻译工作

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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这期间对于上一次日志中提到的修改内容又有些许调整,调整如下:1、去除章节rpg式的设计,战斗改为moba……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一的策划及美术能力

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

这期间对于上一次日志中提到的修改内容又有些许调整,调整如下:1、去除章节rpg式的设计,战斗改为moba……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一的策划及美术能力

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

弹幕射击+社保内容~满足玩家的需求是我们一直以来的目标。……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一分数即可通关,通关会出现一个传送门

版本:Early Access


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