stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……专业游戏从业人员。……提到这个,是因为我觉得有些读者可能是有经验的游戏从业人员

种子诞生记

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于是关卡设计的任务突然落到了“一直看戏”路人甲 Kuma 的身上。……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧。……但知回答下还有一段补充的不允许转载的内容,请到这里继续阅读

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……另外由于真机上跑的是 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句处理:var version

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知,如需转载请务必联系原作者。……为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置除以摄像机距离……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来

迷宫:反恐战争(Labyrinth: The War on Terror)

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来自屡获殊荣的设计师和前中情局情报分析师沃 Volko Ruhnke,Labyrinth: The War

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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吉姆·瑞休(格雷格·米勒)是Protego仅存的分析师,在他的指导下,你将熟练控制每支队伍独一无二的能力……在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

Evil Bank Manager

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加入金融霸主的热门斗争! 在通往您荣耀和成功的道路上编坝和阴谋。……随着您影响力的扩大,考虑世界市场的特征。各国之间的关系将不断改变,这也将影响您的活动

版本:Early Access


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