无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人的情感体验(包括氪游戏的快感),很少作品是……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

功夫足球队长(Kungfu Football Captain)

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你可以招募并训练球员,召开会议规划球队发展,在比赛中使用战术或教练技能,当然,必要时刻你可以使用暴力来赢得比赛,希望你躲过裁判的法眼……当然,你可以通过踢假球来骗取高额的彩,不过,这样做你可能会入狱,并受到罚款

功夫足球队长(Kungfu Football Captain)

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你可以招募并训练球员,召开会议规划球队发展,在比赛中使用战术或教练技能,当然,必要时刻你可以使用暴力来赢得比赛,希望你躲过裁判的法眼……当然,你可以通过踢假球来骗取高额的彩,不过,这样做你可能会入狱,并受到罚款

Warframe: Caliban Prime Access - Prime Pack

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双生王国的继承者,身披皇家之崛起。……Prime Access 中的 Prime 战甲和武器也通过在游戏中开启遗物来打造相应部件

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……我开始从自己脑海中寻找一款即能说服自己又能让我这么一个基本无美术经验的人制作的一款游戏风格,最后我初步定位了一款游戏的风格

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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- 接下来我说下我记忆中想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨

妖魔缠身(Dark Daemon)

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【暗装备】相比金色装备,拥有更多的战斗属性,在战斗中获得暗装备,可以直接使用,通常来说无需更多的锻造就已经是一把好装备……当然,除了主线任务,游戏中还增加了各种支线任务,让游戏体验更加丰富多彩,并且获得很多奖励。……- 合成:装备还可以过合成,打造成其它的不同装备,可以在铁匠师傅中了角更多的细节

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?

五金圣剑模拟器(Hardware Excalibur)

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圣剑模拟器。发行日期:2024-05-31。……五圣剑是一款基于“五结构件”DIY 组装的模拟游戏。探索无限可能!……用五零件,拼出你的“圣剑”,释放你的想象力,创造出属于你自己的传说武器吧!

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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想想自小生活在中世纪乡村的拉要如何面对外太空飞船,而自小漂泊在宇宙的谢伊又要如何面对幻想王国。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

版本:Early Access


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