商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好商人需要了解市场每一件事,他总是寻找交易,总是倾听,总是加深他知识。……一个好商人会倾听旅客客栈和酒馆里散播消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用素材,用PS随便改一下,让我游戏表现出玩法即可。……公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下核心,需要展现的地方精益求精

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合制roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定,其他模式还没引入。……其实,现在不是想不想问题,而是对我来说,小游戏平台,做自己游戏是目前最优解

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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这次为大家带来一则,长度20分钟左右小故事。故事讲述了有关王子和女巫爱情故事。……“你知道,写下这样故事并不会有多容易。”“就好像从装满钱币扑满拿出所有的六便士。”……“因为我知道,她代表着前一最好。”“她也通向无数下一。”谢谢你下载我游戏

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……但是,“玩”创意上,其思考与归纳方式与以往并无二致。……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后一年多时间我做出了这款游戏。……下面给大家展示B站上传影片影片一: 影片二: 影片三

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方点这样算法意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方点这样算法意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

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