indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
长远来看,减少独占游戏这对这个行业是有利的。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……D 加密拦截的,至少理论上是这样
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/steam/game/2369950
《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的 2D Roguelite 平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/steam/game/716640
招募一队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。……科技树西格玛理论是这场冷战的起因
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……我叫索罗,我是一个魔法师。到处充满了我的传说因为~~~~我站在了斯坦因大陆的顶端就差一步就成神了。……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/groups/post/2140
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是人的不同类型的需求……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)