游戏历史上的今天:《老子制造》

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看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……游戏内容都比较简单,比如点一点衣服就掉了什么的,不过作画之细致简直能将恶搞风的原作踩在脚下。……但不得不说这帮硬核玩家真的很有想法……历史资料《铁拳 3》杂志广告《铁拳 3》宣传海报《圣剑巨人》杂志广告

瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR

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是一款东方灵异类恐怖AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封回到海月村作为游戏的开端……,妹妹悦霖和村子其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏……,考虑到玩家需要学习操作,学习玩法,同样前期的剧情留白对于后面剧情的推动起到了良好的催化剂作用

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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if 到程序,而且还要在不同的地方判断什么时候允许上述行为。……点击设置选项的请求"(数据B),进入打开设置窗口的代码(代码B),并从"设置窗口的数据集"(数据B*)知道设置窗口有什么内容……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

Stormgate: Ultimate Early Access Pack

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探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……奥拉兰娜 - 天族英雄奥拉兰娜是一位理想主义的守护者,致力于保护有需要的人。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务通过全部三人类先锋队任务进一步提升你的战役体验!

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

indienova.com/groups/post/1387

这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否有规律?……方程: @CrapTears#1 我对这个问题感兴趣的起因是《巫师3》《巫师3》故事以希回归为界分为两幕……就《巫师3》来讲,若它不是“头重脚轻”而是“头轻脚”,叙事效果会否大打折扣?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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故事与角色介绍游戏玩法《你的眼眸命中我心头》是一部恋爱题材的视觉小说,玩家在其中扮演主角文月。……文本伴随着角色立绘,这些立绘代表了文月正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……要完整查看所有的故事线,玩家需要反复玩游戏并选择不同的选项以将情节推进到另一个故事线中

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微

版本:Early Access


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