indienova.com/groups/post/100615
至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……这是近年来比较流行的“胶囊旅馆”,以前我只在所谓的日本新闻里见过,没想到我们这么快就引进了,听说鹰角公司也有这玩意儿……,四舍五入起来我也算在鹰角里呆过了哈哈哈
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai和人更是太太不同。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
indienova.com/steam/game/411880
《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年人……、拥有自己的家庭,你一定能在《Once'》里看见自己的身影。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年人
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……(队伍里五个策划,一个程序)麻将队(四人队伍)篮球队(五人队伍)全能骑士(独自组队)斗地主(三人队伍)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
除了广播,《双点校园》里还有很多各式各样的细节能让你发出会心一笑,例如会对作业过敏的学生、能让学生昏昏欲睡的……况且如果不主动举债的话,玩家手头的资金其实相当有限,在学校等级很低的前期更是捉襟见肘,随便花一点就钱包空空了……优点:+继承自前作的幽默传统+优秀的汉语配音+总体完成度较高缺点:-没有什么玩法革新-中后期操作压力太大
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/game/bold-ideas
坏消息是:你不用怀疑,视频里就几乎是所有的玩法了!……也被很多人说不像个“游戏”,所以谨慎购买,另外买了后如果觉得不是你想要的,那就大胆的退款即可~只要某个地方能让你开心一下就很好……并且心态也平和了很多,期望也放的很低,对现在的我来说只要能做出来就是胜利!
indienova.com/steam/game/1417380
坏消息是:你不用怀疑,视频里就几乎是所有的玩法了!……也被很多人说不像个“游戏”,所以谨慎购买,另外买了后如果觉得不是你想要的,那就大胆的退款即可~只要某个地方能让你开心一下就很好……并且心态也平和了很多,期望也放的很低,对现在的我来说只要能做出来就是胜利!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)