前学期(Last Term)

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你被一位神秘的神困在了学校。记住周围环境,发现异常,并到达 0 层才能逃脱。……你被困在学校,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走…… 探索学校并熟悉周围环境

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的。……时间的加速和减速加入后稍微有点(在二十倍速的情况下伐木工会狂飙什么的。。。)……我们初步建立了管理游戏内物体的数据库,在它完成实装之后,我们可以在一定程度上提高开发的速度。呣

中央美术学院还有游戏方向呢?

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很多人或许对美院的游戏方向有一丝丝的好奇,觉得美院的游戏专业好像很的样子,其实也确实如此,因为美院整个的教学和口味就很啊……简单说,就是不知道什么什么是外。作品主要是想探讨人类的真实世界和虚拟世界之间边界模糊的问题。……每一个熊孩子的背后都有自己的想法,都是可以加以引导的。我在游戏中划分了7种障碍

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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我希望以后,就是当玩家修好滴滴三轮车以后,可以在场景建一些站牌,然后可以通过在地图上点击站牌,快速传送到那个区域……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较,我自己也觉得有点,现在我们已经在处理镜头晕的问题了……关于游戏的下个版本,打算做一些什么样的优化?关于现在游戏掉帧的问题,我个人是深有体会的

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……玩家操作一座炮塔打外星……(脑子不自觉的蹦出了《外星侵略者》这部传奇作品)emmm 那让玩家多几座炮塔……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight: Chucky Chapter)

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恰奇的力量:游戏结束了好孩子是《黎明杀机》中第一位拥有第三称视角的杀手。  ……厄咒:以牙还牙当逃生者击或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续

杏林物语(Potion Permit)

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补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷。- 在世界各地收集原料。……治疗镇民之余的休息时间里,你可以自由地探索梦布的各个角落。……你可以按照自己的节奏,随心所欲地游玩。- 与忠实的伙伴共度时光。 你并非孤身一来到梦布

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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(这里感谢网友指正)但是不能否认的是,游戏是可以培养对虚构层世界设定知识的兴趣。……你不可能学到油画知识,也仅仅是认为自己在画油画,并被之系统的NPC无情鞭挞。……正如这篇链接提到的。(网友更正,修饰下所指)大部分时候这些再对比纯艺术,认为做游戏就是商业化

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……这些一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

POLARIS:影评:长城

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所以不指望是什么内涵神片。……;环太的导演是个重度机甲,虽然只有四部机甲但是设计事无巨细。……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频的bgm

版本:Early Access


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