富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢用英文而不是直接用更为具体的中文来给游戏的一些东西命名或标注……对于在异性很吃得开的人,ta们估计非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713

我们游戏见。……她没有提到的是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的。……如果真有这种的话,我会非常乐意去买上几集装箱。这便是这周我要讲的故事

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……由于这是一个小项目,我想当然地认为内容不会很多,因此我像之间做demo一样,脚本一个文件夹、场景一个文件夹……、资源一个文件夹,现在我的三个文件夹里已经乱成了一锅粥

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度一下云游戏你们知道是什么东西了

陨星危机(Machine Crisis)

indienova.com/game/machine-crisis

还没开打连队里几个胆小的尿了裤子。……080 殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么……,妈的,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中,年轻人" -- 首领星(地球)上某间酒吧的醉汉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)