The Nestinars:开发日志#6:文化

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我们首先来说说,为什么会选择这两件事作为葡萄牙的传承来源。……这个定义十分宽泛,所以先说清楚,我们只会添加那些对游戏玩法有意义,会产生实际影响的风俗(添加趣味风俗的工程交给……那么,让文化走上葡萄酒酿造之路的因素又是什么

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

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大逃杀式C 类则是以现实人生为基础、在真实生命里加入游戏的元素,然而与前一类不同的是:真实的生命会随著游戏的胜负输赢而生存或死亡……、买什么东西、和谁说话、去什么地方、观看什么风景等等。……“闺房情趣”,当然也算应用广义“趣味理论”的某种伴家家游戏生活啦

mnikn:浅谈故事的转折

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一开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……﹁ ﹁ ) ~→我是有特色的剧透分割线( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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20 年 3 月份的时候发生了一件很突然的事情,我的免费游戏被盗版了,并且盗版商还在我的免费游戏里加了广告……这也是为什么我一定要做 UP 主,因为如果你没有量,你没有上谈判桌的资格。而量怎么来呢?……是的,自由职业,想做什么,我就做什么

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

20年3月份的时候发生了一件很突然的事情,我的免费游戏被盗版了,并且盗版商还在我的免费游戏里加了广告,……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你没有上谈判桌的资格。 而量怎么来呢?……是的,自由职业,想做什么,我就做什么

伊苏X -北境历险- 养生药水套组(Ys X: Nordics - Nourishment & Potion Set)

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治疗药水Ⅱ复仇药水黄金蜂蜜※游戏中也可获得相同道具

小组帖子:Ld#44 Untitled

indienova.com/groups/post/30388

发起:Khaoz_Fang 我也不知道这是什么。。……ldjam.com/events/ludum-dare/44/untitled-1 叶默哲: 为啥在第二关的时候卡住了

Chango:怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效--当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(五)

indienova.com/u/hetneo/blogread/34324

以前写过经常崩,传图还有大小限制)其他不知道在干什么,瞎jb干完事了

小组帖子:菜鸟群日常聊天

indienova.com/groups/post/29190

发起:陈康 GameMaker:Studio2 消息记录整理(消息像云烟过眼,刷过了消失了) 陈康:……有事没事汉化版 陈康: 4.0 群友的闲聊 陈康: 5.0 “八哥”之间 陈康: 6.0 你能用GMS2干什么……(闲聊专区) 陈康: 9.0 没什么案例好说的 陈康: 10.0 宣传专区 陈康: 结尾 陈康: 我是谁

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