indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959
“因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面和效果的互动让入门该作变得更容易。……如果让年轻人扮演一个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”
indienova.com/game/where-the-water-tastes-like-wine
《彼处水如酒》是一款关于旅行、分享往事、以及在美国“昭昭天命”年代砥砺求生的叙事冒险游戏。……在《彼处水如酒》中,故事会一层层抽丝剥茧而渐入佳境,还会在讲述与复述中发生变化。……玩家带着这些故事,在宿营地围炉夜话,让他人向你敞开心扉,分享他们自己的故事
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……但是这的确是最能适应我和当前的环境的方式了。这些攒了钱的,个个都想当老爷的了
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……有着让人感动的故事(步行模拟类),有着让人感觉很美的画面和音乐(纪念碑谷),但交互方面依然只能给人情绪上的波动
indienova.com/steam/game/2232600
直到你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上。小心异常,避开异常出口!适用于单人和2-6人合作模式。……受《The Exit 8》和《I'm on Observation Duty》的启发,《异常出口》是一个精心设计的找茬和心理恐怖的步行模拟器……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!
indienova.com/u/jokervv/blogread/8055
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/steam/game/1037270
あなたは4人のチャレンジャーの中から1人を選んで4つのジャンルを攻略していきます。……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがお酒にされその……酒を視聴者にプレゼントしているということだお酒にされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)