世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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游戏公司与玩家关系,某种程度上也是这样。 公司得多玩家角度考虑。……you ,care about your game more than anyone else” 在现实游戏舆论环境……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救

uplighter:Narrow 创作笔记(一)

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剧情大致叙述如下:主角一名年轻但能力相当强雇佣兵,在Narrow City隐居,平日接些小活儿,……城里某个小角落不起眼酒吧,那是城内奇人异士欢聚秘密小站。……去酒吧、小巷子试着偷听吧。为什么叫Narrow City呢?这与背景故事有关

超増税都市(SuperTaxCity)

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随机抽选设施,选择自己喜欢设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你赚钱都市吧!新感觉!?……随机抽选设施,选择自己喜欢设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你赚钱都市吧!……直播准则・无论您是个人、公司,还是其他组织,无论营利还是非营利,您都可以在无需事前通知情况,自由地进行游戏实况配信及视频上传

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

统一文化衫,我们都是穿黑色,带LOGO衣服,玩家一就能知道我们工作人员。……礼品都很小巧,我们礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包或者挂衣服上,非常受欢迎……忘记喉糖,喉糖本来在我checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

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游戏在大背景,以父女为主线,刻画形形色色的人物以及他们命运。……游戏在大背景,以父女为主线,刻画形形色色的人物以及他们命运。……游戏会分上下两作,这一作以父亲视角经历残酷命运,开始到结局会有七十年时间跨度

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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有4帧立在那里不动,随后下一帧一个迅速的下打跟上猴子动作【00:02:31.13】小怪死亡,武器落在地上……,接棍子动作后摇,后边打轰龙时候也扔了一棍子,基本证实了这个假设。……说这里不是为了“演”一这个技能,我不信【00:09:14.18】猴子变身狼人,这个变身技能真厉害

布鲁与博希:第一季 - 无可奶何!(Bru & Boegie: Episode 1 - Get da MILK!)

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通过人类科技结晶——点击交互来实现您绝对意志,操控布鲁所作所为!哪里亮了点哪里!……将所有家当统统塞进你抄底裤™,在你获得牛奶历程中,随时从那里掏出法宝来攻坚。……与疯人说疯话基普敦居民已经蓄势待发,准备好与布鲁对线。想要看杠精对线?试一“随口说说”

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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恢复生命的药在这种游戏肯定有,因为游戏充满了机关,没回血撑不了多久。……可能你在思考前进路线时候,一根长矛不知道从哪里就射了过来,让你猝不及防。……能再风格不同情况做出同样味道还是挺不容易

自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩?

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光明到废土,都藏在清新脱俗 Low-Poly 视效《The Almost Gone》一个基于……甜美可爱暖色小屋,到黑白交加事故现场,光明到废土角色交替,在色彩慢慢流动中,在承转起合音乐……同一个关卡,不同场景叠加和转换,卧室到客厅,地下室到阁楼,你每进入一个场景,都会有多个不同方向选择

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送秘密。……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

版本:Early Access


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