Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是计划几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成的机制……而在制作过程中对于游戏有了更深的理解,一个核心玩法也许很好,但是在设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你信心逃出生天吗?……寻龙穴的罗盘,逃命的飞龙爪,疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

杉果娘:Steam 差评如潮!今年上半年都有哪些口碑崩塌的垃圾游戏?

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有的是因为游戏本身真的太烂,有的是因为吃相太难看,有的是因为逆天宣发……总之希望各位读者明白,今天列举的游戏并不一真的不好玩……,对吧……PS:杉果的《太阁立志传V DX》可用优惠券,想给情怀补票的朋友记得来果娘家看看~>&……甚至连服务器都经常登不上,皮肤出得倒是挺勤快……麻烦你们下次嘲讽那些热门作品之前,先把自己的游戏做好行不行

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至少年说了这么一句话……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的

游戏日志二则

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多段体验又组成一个长的满足感的体验)—— 往往会造成规则呈现一的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个记录的占据物件机制的游戏,体现的是私有。……没有人玩的游戏就不是游戏。所以随着社会形态的变化,玩法必然也会产生和淘汰

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……还有就是委托国内一些第三方汇兑机构咯,叫他们帮你收到汇入你的国内银行账户,其实这应该涉及到外贸方面的知识……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

Steam 差评如潮!今年上半年都有哪些口碑崩塌的垃圾游戏?

indienova.com/indie-game-news/bad-games-2022-first-half/

有的是因为游戏本身真的太烂,有的是因为吃相太难看,有的是因为逆天宣发……总之希望各位读者明白,今天列举的游戏并不一真的不好玩……竟然给这游戏定价 273 人民币,还和原版数据不通,也不知道是不是梁静茹给他们的勇气……《太阁立志传 V……甚至连服务器都经常登不上,皮肤出得倒是挺勤快……麻烦你们下次嘲讽那些热门作品之前,先把自己的游戏做好行不行

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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囚犯资料来到您监狱中的两类囚犯,普犯、重刑犯。……好吧,太多内容,需要您自行体验。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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