死或生:沙滩排球 - 维纳斯假期(Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation)

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本作中会定期新增种类丰富的泳装或饰品,提供多样选择,玩家可为队上的女孩自由搭配造型。……本作会定期举办期间限定活动

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……现场发布与微合作开发的第一款新品——「跳一跳VR」

亚恒:《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.12

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每月定期视频记录开发进度 B站链接:(求关注哦(/ω\))https://www.bilibili.com

三只大蜗牛工作室:三只大蜗牛游戏创意杂谈项目开启

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三只大蜗牛正式开启游戏创意杂谈投稿将分多版块进行不定期投稿杂谈游戏创意

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……怎样开始?我想就从休闲游戏开始吧!其实休闲游戏的概念很广泛,某种意义上可以说事最普遍的一种游戏形态。……我的微:“bitpop8”

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说过,以后可能会陆续聊一聊关于剧情的事情,但是具体的剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验了

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

以下文字内容来自维基百科:克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

会员:这位以太太

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||彩妆不定期安利||【合作请私信】。 微博:这位以太太

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

给预付款就不一样,如果销量无法达到预付款的金额,发行商是要赔钱的。……预付款的金额也可以从侧面反馈出发行商对你游戏销量的预估

版本:Early Access


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