火星地平线(Mars Horizon)

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取得科技进步和公众支持探索广博的技术树,与其他航天局竞争或合作来制定前往火星的路线图五个独特的航天局可供选择……复古的载具零件建造理想的火箭。雇用承包商来制造载具,利用其独特的亮点来获得超越竞争对手的关键优势。……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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正如我们之前所讨论的,我们的设计理念倾向于自上而下的战略决策而不是微操。……三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp一定了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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向千纸鹤祈求什么?人们普遍认为,折叠千纸鹤是为了“祈祷”。……看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可。……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你的朋友了,只是50位

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可。……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你的朋友了,只是50位

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么

魔兽世界玩家:找一个做想做魔兽私服的人

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一些要求:强烈渴望做的,魄力,能搞私服的技术或者资金的,广阔的视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好……我方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候几何体比较方便,方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定)3)在上海(因为我本人在上海,搞这个群也需要花费精力……如果是,请加我(信号:bitpop8)并注明:indienova。……(信群,不是QQ群)

版本:Early Access


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