夜之囚徒(The Prisoner of the Night)

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娜蒂德(Nartide)是一个可爱的女孩,和父母住在一幢大房子里,直到有一天,她无视母亲的建议,没有用毯子保护自己入睡……那个夜晚,名为克鲁维亚纳(Cruviana)的冷风穿过窗户,将小娜蒂德带走,作为她的囚犯

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!

可怕的夜班:待售之屋(Creepy Shift: House For Sale)

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房子必须达到出售标准,所以请确保衣柜里没有尸体——字面意思上的。 缺点?……你得解开那个疯爸爸留下的一连串谜题,并遵守几条奇怪的规则,以免……你的工作被“什么东西”打断

屏保大战(Screensaver Battle)

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那个让你感到特别满足的屏保,撞到角落的瞬间,现在作为一款战斗游戏出现,带来更大的乐趣!……游戏简介 你有没有见过那种在屏幕上到处弹跳的视频标志?

再见(Adios)

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他知道没有退出这回事,所以他会试图说服你:你正在犯一个错误。……你们一起花了一天时间,做家务,和那个如果不能说服你留下来就会被迫杀了你的人一起探索美国中西部的真实环境的犄角旮旯

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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进入游戏后开场动画虽然没有卡主,但是画面会变得很模糊,漂亮女主角马上变得扭曲,变得有些吓人,不过一会就好了……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么

小组帖子:解谜作为片段

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发起:shuc 解谜的类型在很长一段时间里处于未进化的程度,还是那样的片段式、关卡式解谜,这个框架一直没有太大改变……这样的“解谜”过程,通常就没有很强烈的“扁平”的感觉。——当然,只是感觉而已。……这是“谜题”这个概念的定义延展之一了;如果不“扁平”,被解决的那个东西就是问题而不是谜题了

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以做

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教。……11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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除非他没有玩过之前的那个。虽然每年都会有一些年货大作,但是他们也在努力搞点不同的花样好吧!什么?……第三条:没有体验就等着退款和差评吧心流理论非常重要,不过也很简单,测试和设计都能迭代出让玩家沉浸其中的游戏……由于有生之年还并没有做出自己满意的作品,这个日志就写个乐吧

版本:Early Access


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