小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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[/spoilerblock]最后,芦苇荡飘着一些数字为名药草。……[/spoilerblock]Boss第三出现了第一个boss!……没什么好说的,拿出第二学会的战斗技巧,冲!

猫夫人(The Cat Lady)

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透过梦境,她又能隐约听到现实世界她朋友发现她倒在卧室地板上所发出的尖叫声,救护车呼啸着载着她赶往医院……在没有意识到某些事情正在发生之前,她很享受在这个陌生而漂亮的地方度过余生。……第六可以见到joe,两个主角见了一下面

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一有很多场景。……有时创作者为了表现一种玄妙的境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始的地方

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一有很多场景。……有时创作者为了表现一种玄妙的境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始的地方

丽丽公主(Princess Lili)

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而在紧凑的剧情当中,游戏还在适当的地方加入了情感描写,配合可爱的CG,以一种萌系风格,恰到好处地展现给玩家……游戏特性: 《丽丽公主》是一款以RPG形式制作的文字冒险游戏,游戏第一以改编法国作家小仲马的著作《茶花女……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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“就好像从装满钱币的扑满拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……“因为我知道,她代表着前一最好的。”“她也通向无数的下一。”谢谢你下载我的游戏

版本:Early Access


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