小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547

提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切,……生成animation clip,一旦源文件了较大改动,这些步骤可能就会重复多次。……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画

一起歌唱 2024(Let's Sing 2024)

indienova.com/game/lets-sing-2024

了这些歌曲以及可透过贵宾通行取得的更多热门曲目,保证能让您和朋友们尽情放声高歌。……• 没有麦克风?别担心!……• 最多四名玩家• 利用贵宾通行享受更多歌曲!

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

,不会东想西想,也能让自己知道今天做了些啥进入心流状态(flow)。……没问题——那你能做一个demo来演示如何让一个角色从一个平台跳到另一个平台?……一张非常出名的制作人,其中有“成本-速度-质量”三个点和一个准则:你只能在这三点中选择两个点

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

原文较长,我照自己理解整理出下面几点: 使用 Todo list:一,不会东想西想,也能让自己知道今天做了些啥进入心流状态……没问题——那你能做一个 demo 来演示如何让一个角色从一个平台跳到另一个平台?……一张非常出名的制作人,其中有“成本-速度-质量”三个点和一个准则:你只能在这三点中选择两个点

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历?……,方便发一份简历过来1518677015@qq.com 小凿子: 上海地区。……一款卡牌战棋的独立游戏,兴趣可以聊聊。QQ:332516380

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个,对,只做了一个!……想来是个短篇,如果哪天兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……)登场角色大概12个人以上(不含无脸npc) 灵魂草图记录一些脑洞

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们什么特别的招聘要求?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 什么具体的要求?……Animal Crossing (《动物之森》)吧,好像很休闲但是很多事情可以,而且可以玩一辈子的感觉

版本:Early Access


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