小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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这种允许玩家单手操作方式,更适合广泛休闲用户,同时又赋予了玩家一种 「Play to Win」乐趣……,微小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体位移动画为主……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件,想为爱发电 Nova-e8kwTy

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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每天过场游戏是一款类似于《赛博朋克酒保行动:Va-11 Hall-a》的文字互动游戏,有着类似于其调酒系统咖啡调制系统……咖啡馆初体验音乐 9/10:游戏中音乐非常恬静,很适合一家咖啡馆氛围,也很适合独自游玩这样一个游戏氛围……但是实际操作不敢恭维,引导体验不好,对主线流程帮助较低,基本靠玩家用搜索引擎了解和枚举一一尝试

《文字游戏》(Word Game)

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这是一个只有文字的游戏。在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……你将操纵着主人翁「我」,挑战一关关由文字所构成谜题,在字里行间找出端倪,删去文字颠覆句义,或推移文字改写事实……游戏特色「文字游戏」核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界里的谜题与人事物

你画我猜(Draw & Guess)

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你画我猜是一款休闲而有创意绘画游戏,适合 4-16 人玩!……每个玩家都会收到一个单词,并且只能画它,不能使用文字或数字。 下一位玩家猜出画想表示单词。……,每种语言都有数百个适合家庭使用单词可供绘制!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……好,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

解谜社(Puzzle Club)

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游戏包含了各种各样谜题,机关,包括数字密码、图形密码、文字密码等,每个谜题都需要你仔细思考,才能找到正确解答……游戏包含了各种各样谜题,包括数字密码、图形密码、文字密码等,同时,游戏中还设置了许多隐藏线索和彩蛋……游戏还设置了各种难度谜题,无论你是解谜新手还是资深玩家,都可以在游戏中找到适合自己挑战

鼠标的人(Mouse People)

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游戏玩法 你可以在游戏丢弃很多东西,从让修复伤心创口贴、丢弃求职简历、堵路汽车、疯狂交通灯与自己脑子……游戏内无文字,采用了比较模糊表达方式,因为我也希望了解到你们想法,并与其他玩家分享与一些故事。……我是 Liujiajun,这是我第五部 Steam 游戏,希望你能喜欢我游戏,感谢你游玩

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_9

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更加细化世界观和文字概念设计,拆分梳理了每个章节表达核心。……【角色修改尝试】【场景建筑里的一些细小物件设计】【部分建筑概念设计】【10月 预估】 9月我们得到了……所以我们会在美术概念设计花更多时间,运用到程序上的具体表现还会等比较长时间

版本:Early Access


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