致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

lascoh:day2

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人设之一性别:不明功能:目前是萌其他:未定

沼蛙奥诺维奇:像素画作品

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草稿和练习为主,包含了一个银河战士恶魔城like的idea的素材积累,以及零练习

幕末浪漫 月华之剑士:超越命运(The Last Blade: Beyond the Destiny)

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Flower Blooming, a Petal Falling, 幕末浪漫特別編 月華の剣士 ~月に咲く華、りゆく

highway★ :GMS2学习日志★001

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开个studylog记录一下自己的过程,也算对自己个交代。……由于有时候要全天带孩子,年前年后有些零的时间,磕磕绊绊边学边做弄了好几个工程。……,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到)

Bundle Hunter Studio:Planetary Annihilation 只卖 $1

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在 Bundlestars,Planetary Annihilation 现在只 $1!

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

末法时代

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炼丹要炼制出丹药需要考虑五行相生相克的原理·禁制你会遇到许多阻止你行为的禁制,这种东西类似但不同于阵法的概念,它需要你对奇门遁甲一定的了解……我们会做一些简要的入门级提示☆ 随机事件·你在地图中探索会遇到很多与修仙相关的事件,对这些事件都拥有不同结果的交互选择·修以及

版本:Early Access


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