厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我电子产品一直从京东自营上的原因。……3、国际化问题其实这个问题前期可以不考虑,但是我想了想发售的时候有英文版本,也多赚些。……而且前期不考虑这个问题,等框架成型后再做,进行大改,时间上成本更高

孤岛(Isolated Island)

indienova.com/game/isolated-island

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……由一个人独立完成,代码都是寻思着运行的。2.无穷无尽的对话。甚至还没有黄图。……所以你这个游戏是干啥?

恶魔迷宫 2(Evil Maze 2 | 惡魔迷宮 2)

indienova.com/steam/game/973060

EVIL MAZE 2 恶魔迷宫 2 惡魔宮2 悪魔の宮2 这是款复古随机多样化摸索形式的策略ARPG……但为了你,我的朋友,我勇敢一次!——苏哈娅

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)