奶奶丢失的烟

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itch.io 发现了一款同样从看似家长里短出发的小游戏 Lost Smokes,它以为奶奶寻找丢失的开始……itch.io 发现了一款同样从看似家长里短出发的小游戏 Lost Smokes,它以为奶奶寻找丢失的开始……通过 Lost Smokes,我们知道开发者的祖母曾经非常爱吸烟,但是有一天,她发现不见了

会员:孤影剑客(Swordsman)

indienova.com/u/sdsunrunner

发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很

鬼之借代(Ghost in the Sheet)

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魔域迷踪(Ecstatica)

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The Castle

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The Castle and Princess, 魔王宮。发行日期:1985-04-01

Ao no Exorcist: Genkoku no Labyrinth

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Exorcist: The Phantom Labyrinth of Time, 青の祓魔師 幻刻の

动物迷城 - EA玩家感谢信(Back to the Dawn - Thank You Letter for EA players)

indienova.com/steam/game/3713320

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 动物城 才能畅玩

铁匠迷情:地牢(Puzzle Forge Dungeon)

indienova.com/game/puzzle-forge-dungeon

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聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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怎么理解呢?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

怎么理解呢?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

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