indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话
indienova.com/steam/game/2452240
根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装
indienova.com/game/desktop-mark
根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装
indienova.com/game/sir-whoopass-immortal-death
(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156
当阿尔特里亚大陆的晨雾在普雷利镇的风车旁消散时, 2010年7月22日,当阿尔特里亚大陆的晨雾在普雷利镇的风车旁消散时,没有人能预料到……怀旧新生,倾听中的蜕变 “怀旧服立项的初衷,就是希望让谷迷们找回青春的记忆点。”……为重建信任,项目组建立了“谷迷之家”论坛为核心的多渠道反馈体系
版本:Early Access
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