浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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将负面反馈柔和化以及控制文字的使用四个方面,分析 Amanita Design 的三款优秀作品的创意模式,并提出开发者在游戏中可采用的方法……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器人男孩在帮助演奏家……在游戏美学理论的研究过程中,德国学者库里克其曾提出包含叙事性、开放性和交互性这三个美学特性为三极的光谱学结构

幼犬皮皮 / Puppy Pipy (Puppy Pipy)

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充分利用了Unity的物理特性,五个章节分别有不同的玩法体验和不同的物理核心,分别是:重力,弹力,旋转,,……由于使用了真实的物理核心,一个关卡不仅只有一种方法通过,经常会有些隐藏的破解机关或者快速通过的方法,甚至是身为开发者的我们也没有想到的……,希望玩家能发现这些神奇的过关方法并且分享给大家

会员:特别迷的少年

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微信:特别的少年

会员:Hurley

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对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

yuechaoyu 游戏列表:掌机游戏

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psv 机械城(Machinarium)大名顶顶,想尝试

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

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第一种方法就是利用我们提供的导电地板和火力供能机。……但在现在的版本中,我们只开放了一个最初级的火力供能机,一次只能为两个机器同时提供能量,如果加入第三个机器……除了修建导电地板和火力供能机,还有种方法就是修建风车或者研究室

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

会员:Voiceless

indienova.com/u/voiceless

一个小小刺客---Northing is true,Everything is permitted

周末游戏视频集锦 #82

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赢得一场又一场回合制战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重云!……域外狂欢(Outland Rapture)三个陌生人在一个神秘的地方醒来,想要在所有危险中生存下来并回到家里……,他们必须要在不被发现的情况下一起合作,这是唯一的方法

版本:Early Access


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