HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……不过卫生间阳台、浴室等不会出现(因为莫得必要)。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

微战争(Tiny Battles)

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战斗 战斗自动发生: 战略是胜利之路 为您策略打造合适单位 - 早期攻击、游戏中期或一致后期游戏构建以及终极单位以获得胜利……研究你对手 每个敌方指挥官和他种族都有优点和缺点,研究它们以击败他们!

模拟练枪(模拟练枪)

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《模拟练枪》,是一款练枪游戏,精通各种枪使用特点,熟练掌握枪,射程,威力,后坐力,每秒弹药,子弹下坠等属性……《模拟练枪》是一款练枪游戏,精通各种枪使用特点,熟练掌握枪,射程,威力,后坐力,每秒弹药,子弹下坠等属性……1,了解各种枪特点,优点和缺点,短距离,中距离,远距离,开枪声音大小2,认知各种枪,伤害,每秒弹药

模拟练枪(模拟练枪)

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《模拟练枪》是一款练枪游戏,精通各种枪使用特点,熟练掌握枪,射程,威力,后坐力,每秒弹药,子弹下坠等属性……1,了解各种枪特点,优点和缺点,短距离,中距离,远距离,开枪声音大小2,认知各种枪,伤害,每秒弹药

远星物语:豪华版(CrossCode: Deluxe Edition)

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这里有红白机式 16 位色画风和流畅物理效果,有快节奏战斗精巧解谜系统,也有极富科幻色彩剧情……很多玩家都有过这种想法:将两类游戏的优点结合,打造出一款棒棒游戏。……选择恰当装备技能来体验深度作战

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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自 IGF 举办以来,Amanita Design 作品《银河历险记2》、《机械城》《植物精灵》……Amanita Design三部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中机器人男孩《植物精灵……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画音效而非语音表现角色《机械城》中机器人男孩在帮助演奏家

俄罗斯人与蜥蜴人:恐怖(House of Lizards)

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为斯拉夫兄弟获取情报,回到古老俄罗斯手稿,喝贝加尔并摧毁蜥蜴基地!……翼手龙,霸王龙三角龙可以使用古代俄罗斯太空飞船是根据蜥蜴偷来技术组装斯拉夫伟大气氛和声音效果重要功能在物体……转移到火星蜥蜴军事基地nibiru - 探索家乡星球主要蜥蜴避风港奖励位置圣彼得堡 - 蜥蜴占领了这座城市

植物精灵:收藏版(Botanicula: Collector's Edition)

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《植物精灵(Botanicula)》是一款充满幽默冒险游戏,由屡获殊荣《机械城(Machinarium……)》《银河历险记(Samorost)》创作者 Amanita 设计室捷克乐队 DVA 携手打造。……- 数以百计趣味动画。- 令人难以置信大量隐藏奖励。- 由 DVA 创作获奖音乐

东方之茵(Eastshade)

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你是一位旅行画家,正在探索东方之茵奥秘。使用画架画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们生活。……探索未解之,揭开这块土地奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘地方。体验你行为如何影响周围世界。……通过包含探索主题支线对白动态对话,与当地人互动

洞窟物语 3D(Cave Story 3D)

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无论是画面风格,人物形象,关卡设计都会很容易让你想起那些早期任天堂世嘉上经典。……而让洞窟物语没有沦为一款仿作是,他综合了无数前辈的优点,和谐复古画面,优美而恰当音乐,精彩剧情……,丰富物品收集,富有难度动作挑战,加上多路线多结局设计,在游戏过程中常常有美梦成真的感觉

版本:Early Access


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