HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若家的街道,以及咒若家的内部房间。……咒若家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因

为美好的世界献上祝福!希望的迷宫与集结的冒险者们(KonoSuba: Labyrinth of Hope and the Gathering Adventurers)

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~希望の宮と集いし冒険者たち~。开发:Entergram, Inc.

小组帖子:Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

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拟真的战术手感3.精细的室内场景4.新手入坑需要很长一段时间适应现在的R6偏向于科幻了,出的角色也是越来越

Jump 全明星乱斗+(J-Stars Victory Vs+)

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化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫而言

灰色三部曲(The Grisaia Trilogy)

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グリザイアの果実・宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……【星轮游戏公司】在 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 《宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广

会员:Lanza(Lanza Schneider)

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从小打FC~从小对电子游戏着迷~一直都在为了找回儿时的快乐而冲锋着~也是足球迷~DFB~主页: www.lanzainc.xyzPS

Nanaka: Fushigi no Meikyuuroku

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ナナカ -不思議の宮録-。开发:Takehisa Kikaku

版本:Early Access


总页数:50


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