indienova.com/steam/game/971800
简单的射击休闲游戏,点哪打哪。……子弹是有限的,你不能一直射击。按鼠标右键可以补充子弹。但是会消耗弹匣。……幸运的是,命中怪物后,有很大概率,会掉落弹匣。再命中弹匣,就可以补充弹匣了
indienova.com/steam/game/1983690
要是在附近的城镇中建立直营店,买完东西的顾客就会前来露营地
indienova.com/game/video-world
Video World 是一部关于在录像店工作的万圣节 synth-pop 音乐剧,是澳大利亚 synth-pop
indienova.com/steam/game/590510
一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的迷睡
indienova.com/game/the-brink
故事简介 主人公程梓是一个军迷,在暑假期他经常光顾军迷俱乐部
indienova.com/steam/game/421120
《银河历险记3(Samorost 3)》是一款探险及谜题类游戏,由《机械迷城(Machinarium)……Samorost 3是一款探险及谜题类游戏,由Machinarium和Botanicula的优秀创造者出品……推荐:如果你曾沉醉于机械迷城中的手绘画面,倾心于植物精灵的悦动音乐,那么这款游戏你必入
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152
(懂的都懂 👀)🔥《星象迷案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……A是圣人?B是恶魔?没有标准答案!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象迷案👉“上帝之骰“带来的未知中
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
——一位路过的玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……(他不知道我是开发者,当时我演的很彻底,说这台街机是我朋友提供的,来源也不清楚)一个很大的问题是,我写的这个故事并没有一个结局
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店)……,第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
版本:Early Access
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