indienova.com/u/lol/blogread/328
最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算水向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该水块下方必然会有一个水块。……水左/右是空气此时,每个水方块的压力是pressure = Δh = 当前水方块高度h - 水方块组顶层高度
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/game/flowering-across-the-hakugyokurou
怎么又梦到了那个时候的事情?...这么说来,也有一段时间没去白玉楼了。...……反馈渠道: 意见反馈群(水友群):81373512
indienova.com/game/robot-pirates
记住,尽管作为一名海盗你知道怎么去做,但请记住千万不要被水淋湿,否则的话你将发生可怕的短路!
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/taomee/blogread/33135
近日,赛尔号IP系列全新手游《赛尔计划》携手华为游戏中心开启暖冬次元行动,线上线下多重惊喜福利活动火热进行中……近日,赛尔号IP系列全新手游《赛尔计划》携手华为游戏中心开启暖冬次元行动,线上线下多重惊喜福利活动火热进行中……《赛尔计划》手游将游戏内的众多特色元素与线下门店结合,旨在为玩家和用户带来与众不同的次元体验
版本:Early Access
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