RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

《迷之止境》(《Godo》)

indienova.com/g/swyan

之止境》是一款冒险解谜的游戏。……为了找出真相,他决定重新回到这个充满谜团的地方 --之止境 游戏特性: 通过解开小谜题来找到大谜题的线索

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

★模拟了在宣纸上扩散的效果,以及焦墨干枯的效果,控制与墨的比例可以达到不同的效果。……注意事项: 本作的模拟毛笔和真实毛笔还是较大区别的,对于毛笔艺术更高追求的玩家请选择实体毛笔

泳者对战(Swimsanity!)

indienova.com/steam/game/877800

你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个世界中生存。Swimsanity!……你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个世界中生存。……在进入比赛前,一系列令人咋舌的释放可供选择

Apré Lapli [雨后](Apré Lapli: After the rain)

indienova.com/game/apre-lapli-after-the-rain

他告诉她他们是如何相遇、一起成长的,以及为什么如此稀有。 与此同时,玛雅梦想着水和植被。……您必须解决简单的谜题,找到食物或。……每个角色都有自己的特点;只有爷爷能力举起石头,只有玛雅足够的速度捕捉甲虫......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)