indienova.com/steam/game/1227650
接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……受到“迷因”全球现象的启发。 您熟悉这个概念吗? 我们爱死了。它教历史
indienova.com/game/feng-shui-master
風水先生, 風水先生, Fuusui Sensei。发行日期:1996-11-15
indienova.com/u/akirakira
吸猫,沉迷游戏,日剧迷。喜欢安利,硬推硬安利。 微博:Akirakiii
indienova.com/groups/post/100023
纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化的:水+生命Shift+中键:水爆AOE地面生成花草水+护盾:空格:释放水波掌推中键……:反水保护(其他元素组合以此类推)Shift+右键:水元素冲击波Shift+中键:环形水喷泉水+冰:右键……:连发冰冻箭中键:冰锥从天而降Shift+中键:范围冰暴水+电 抵消水+奥术:Shift+中键:大范围
indienova.com/game/mizu-no-senritsu-2-hi-no-kioku
水の旋律2~緋の記憶~, 水の旋律2 緋の記憶, Shui zhi Xuanlv 2: Fei zhi
indienova.com/u/news/blogread/2627
一是淘宝、贴吧里的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
版本:Early Access
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