重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……9527年,母星艾塔斯被摧毁之后,归零者号抵达了分崩离析的行星工厂。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……9527 年,母星艾塔斯被摧毁之后,归零者号抵达了分崩离析的行星工厂。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

德·蜜莉安魔法:奇迹蓝图(DeMiriam Magic: Blueprint of Miracle)

indienova.com/steam/game/2789710

可欣赏下达飞行任务后飞机从滑行到起飞的全过程塔台上欣赏城市风景或者是飞机起降,未来……建筑无需升级可隐藏的……UI,以无遮挡的视野小岛里开始自己的故事吧可登入的地铁车厢并到达三座车站中的一座・CV天音 VOICEVOX……,同时也希望大家期待一下我自2016年以来就在创作的小说(尽管还未发表过)《德·蜜莉安魔法》,可能会在不久后上线哦

周末游戏视频集锦 #144

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失落城:群星的诅咒(Asterigos)踏上一段充满惊险的旅程吧!……你《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局。……,并包含继承角色成长的多周目模式!

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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《寒境城》的冲动。……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境城》,是他普渡大学期间编写的一款名为……《寒境城》早期的 CRPG 粉丝中成为了一个流行的元素,许多像我一样的人仍然喜欢不时挑战它那具有难度的随机生成系统

Nova-2N7SZc:关照社会现实,激发游戏多元价值,2022网易游戏高校MINI-GAME圆满落幕

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72小时的开发旅程里,数十支晋级队伍围绕“”这一命题进行了极限思维碰撞。……评审认为游戏色彩光影的运用契合想要表达的情绪和体验,具有一定的艺术性,且紧紧地扣住了“”的主题,构建了一个娓娓道来的故事……,也发挥游戏的链接能力,助力社会效益提升,推动游戏产业迈向发展的新征程

磁迷 VR(DeMagnete VR)

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VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学 ,每只手控制一个磁极,正极和负极。……磁 VR 是一个基于磁性和物理的力学实验,它进化和深化了 40 多个难题

德·蜜莉安魔法:奇迹蓝图(DeMiriam Magic: Blueprint of Miracle)

indienova.com/game/demiriam-magic-blueprint-of-miracle

少女 x 飞机 x 城市建造 感受轻松氛围下管理建设自己的小岛!……- 可欣赏下达飞行任务后飞机从滑行到起飞的全过程- 塔台上欣赏城市风景或者是飞机起降,未来……-……建筑无需升级- 可隐藏的 UI,以无遮挡的视野小岛里开始自己的故事吧- 可登入的地铁车厢并到达三座车站中的一座

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11787

如:设计“开局被敌人包围”,设计“四周是,我军无法涉水,敌军可以乘筏进攻”!……关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理……但是如果把控的好,也获得很好的成就感反馈

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

版本:Early Access


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