LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35989

Fab发布了,有哪些特点?如何获取Quixel免费资源?Epic Games战略目标是什么?

卡龙的地窖 - 死神也会死(Kharon's Crypt - Even Death May Die)

indienova.com/game/kharons-crypt-even-death-may-die--1

作为 Kharon,你能力是飞行,穿过物理物体,并击敌人。……为了打败你对手并逃出地窖,你需要通过占有敌人身体来偷取他们身体。……你是否能力逃出地窖,迫使疯狂国王接受他命运?

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

indienova.com/steam/game/3524160

有人说,那里藏有能实现愿望宝石;也有人说,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!……全10层2D俯视迷宫全部 10 层迷宫,均在2D俯视视角下进行探索

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

indienova.com/indie-game-development/game-basic-world-offight/

那么角色就会被击,你可以利用击晕的时间消除“伤害修正”然后继续施展攻击。……在“街霸 5”里面,“值”会显示在血条下方,玩家们都可以看到敌我双方的当前值情况,值被打满角色则被击……:飞行道具或者技能本身距离不短;暴血连段;能抗压(不一定是靠位移);对空,如果有空中技,必须空中有变化而不是单纯空中技

死灵保安 NecroBouncer(NecroBouncer)

indienova.com/steam/game/1786830

250种圣物与Build构筑你在店里捡到每个圣物都能让你变得更强,走得更远,甚至引发意想不到质变。……不过嘛……你要是被客人打败了,那就要从头再来咯~多变关卡,层层深入店里当然特色主题房。……等待复原归位石柱房、需要祭品供奉神像房、凭空召唤魔物水晶房、考验操作圣物狩猎房……咳咳,就是人类电视剧上常见那些东西

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

比如机械城、银河历险记。……哪些机制是有趣哪些机制不好?不同机制之间叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……而深圳 IO 2.4k 评价、TIS-100 2.6k 评价

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……哪些机制是有趣哪些机制不好? 不同机制之间叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……而深圳IO2.4k评价、TIS-1002.6k评价

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-brecken-bundle

唤醒过去记忆,以布雷肯身份成为强大领导者,施展变幻无穷跑酷动作。……换上布雷肯服装,测试你技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你目的地

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

indienova.com/steam/game/1462650

这里碧绿平原,广阔大海,炎热火山。 以及自亘古时期遗留下来大量之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。 然而,异变空气悄然来临……。……这里碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量之遗迹……

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797

隐藏自己“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样游戏金木研06-21在今年微软 E3 展前发布会……" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)