血色病院(Blood Hospital)

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真的很好玩!但是没有up做攻略和视频!……解:不管去哪,每一层都会有令我们头痛欲裂感觉,每一层 解谜内容 和 游戏玩法 都不相同 那刚放完血池子……无论追逐,还是伏击,正面冲突,还是阴谋诡计 只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出一条血路

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我第一次尝试一个人做完整个游戏,完全是从头做起,之前在公司时做美术,做了几个感觉还不错解谜游戏……身为一个英文渣和数学渣,从头开始学习编程真的是太痛苦了,而且我还是GML这种简单语言,不过最后做出来了还是很开心……游戏特点:20个关卡;手绘风格场景;还算有脑洞谜题。 游戏特性: 通过点击来解密各种谜题

《迷之止境》(《Godo》)

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之止境》一款冒险解谜游戏。……但某一天,他腿竟奇迹般恢复了。……为了找出真相,他决定重新回到这个充满谜团地方 --之止境 游戏特性: 通过解开小谜题来找到大谜题线索

迷之世界(Mysterious World)

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《Mysterious World》(《之世界》)一款由个人开发者独立开发平台跳跃游戏。……《Mysterious World》(《之世界》)一款由个人开发者独立开发平台跳跃游戏。……本游戏讲述的是一个小女孩外出森林被吸入另一个世界,为了探索如何回到自己世界,通过重重难关回到属于自己世界

侦探:罪案现场(Detective: Scene Crime)

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五大罪案现场 - 医院局一人殒命医院,究竟是医疗事故悲剧,还是精心策划谋杀?……- 超市枪声超市枪击案致两人死亡,无差别袭击还是另有隐情?……审视每个细节,最微小提示都可能破案关键

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

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命运到底自由的还是被提前规划好?……父亲显然简单认为宿命是假的,命运掌握在自己手里。……为了善良去发动战争,这真的是另一种善良吗?

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中某个迷宫场景简化再简化战斗 RPG 游戏重要组成部分,《异梦城》战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》的卡牌战斗画面需要注意的是,心灵突破单向,所以玩家主“攻击”,对方主“反击”。……相对于那些已趋大成的卡牌前辈,《异梦城》的卡牌部分依然个简化变体

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「建伟」:刻度与温度之间

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在《星象案》群像画卷中,建伟,如同一道沉静墨线,用他独有的方式丈量着情感深度与生命宽度。……在塑造建伟时,我们思考的是:任何人,当其内心过于执着某种“纯粹”(无论关于爱情、事业还是理想)被外界不可控因素打破时……这也正是我们在《星象案》里想与玩家探讨:纯粹,究竟是美德,还是深渊?

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36884

诡影中的迷局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂。……在这场星象杀人案中,究竟是金荣为利益不择手段,还是小文因身世秘密痛下杀手?……每个人都有可能凶手,他们命运相互交织,共同编织出一张神秘大网

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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所以游戏还很简陋,游戏已经在 itch.io 上发布了,因为感觉demo还是不太满意,所以就不在这公布了吧哈哈……大概一年前开始开发,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己美术技能,尤其动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,决定还是先自己做,毕竟设计并创造一个角色或场景真的很有趣啊

版本:Early Access


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