indienova.com/game/evil-maze-2
惡魔迷宮 2, 悪魔の迷宮2。发行日期:2019-03-08。……恶魔迷宫 2 是款复古随机多样化摸索形式的策略 ARPG 内涵丰富的隐藏要素,随机道具,随机魔法,随机迷宫……还是希望? 在游戏之中,你需要提高你的攻击防御等其他内容去对战怪兽!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系
indienova.com/steam/game/2933180
游戏介绍:游戏的主要核心是通过选项决定之后的故事发展,每一个选项都关系到女主角之后的人生,是守护还是逃避……魅惑女郎林妙薇,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙薇最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活
indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节的像素美术改变平台位面,征服看似无法通过的关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021
indienova.com/game/fake-racing
这款独立赛车游戏的特点是即时生成的挑战,假的汽车物理学使它成为有趣的休闲游戏,并且具有独特的 1-bit……3D 像素的完美视觉风格
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
游戏的最初,我们是设计了两套移动机制给VR端的。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/ceasia/blogread/30927
寂静岭》系列作曲者山冈晃也说过在和某家波兰工作室合作,合作内容“绝对牛逼”,所以《寂静岭2 重制版》的可信度还是不低的……《杀鸡》为主题制作的恋爱模拟衍生游戏《心醉魂迷》(Hooked on you)。……《心醉魂迷》将融合恐怖、幽默和浪漫元素,为粉丝营造一种全新的互动体验。”4.
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35191
我会带你一起出去找灵感;每个月我会出门旅游几天,看看能不能发现点当地文物,你可以选择一起去或者给自己放个假,……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄……7.总之想庄主来的心是真的
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
机械迷城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……因此,梦之旅、幽灵庄园的秘密,这些剧情突出的隐藏物品游戏还是比较有名气的。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件
版本:Early Access
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