魂之归宿(Soulestination)

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

末日之光(Endlight)

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《末日之光》是有史以来混乱的游戏。同时,它也让感到奇怪的放松和相当有趣。……游戏玩法很简单:获得 10 个铁环并进入下一关。……之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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在这儿你可以体验到我们最新,现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器。……机器会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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在这儿你可以体验到我们最新,现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器。……机器会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿口的国家做出来的东西

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/1873

而另外一些可能提出是玩家缺乏目标导致的。……以一个很简单的例子:"你角色移动的速度太慢了。"最为直观的方法就是去将提高角色的移动速度。……)”其实想要理解子目标比较简单说法是:你需要从A地达到B地,根据规则你要用一定资金内的方法达到B地

重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……舰船上最后一个Azero生化机器将登上缔造之塔,踏上重启文明之路…[操纵空间的能力]你可以顺时针和逆时针旋转空间……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……舰船上最后一个 Azero 生化机器将登上缔造之塔,踏上重启文明之路… [操纵空间的能力]你可以顺时针和逆时针旋转空间……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

indienova.com/u/iaw0721/blogread/2326

后期对于不会玩魔方或者只会死记公式拼六面的玩家来说难度巨大,基本没有什么可玩性,但是如果你是一个正真的魔方,……上面推荐的两款游戏在关卡的循序渐进上作的都很到位,只是有一个小问题,既然是引导就没有办法在开始展现游戏的全部魅力……,开始过于简单的操作和玩法很容易让感到无聊,进而弃坑,要如何留住玩家去循体验游戏中最有魅力的内容呢?

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么给出过正经的思考与回答。……这种形式也许不是我满意的,但毕竟也是一种经验

版本:Early Access


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