《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple 特效消灭效果不带 Ripple 特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple特效消灭效果不带Ripple特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

家居设计师:改造大冲击(新版)(Home Designer Makeover Blast)

indienova.com/steam/game/2367560

加入Hazel旅程,把乏味房子变成现代省空间家。……根据他们要求,打造美丽客厅、卧室和厨房,欣赏他们对您作品赞叹不已!……选择合适家具在为客户家挑选家具时,花时间探索多种设计,看看哪种最符合他们风格

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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不是胖丁布丁。 我们现在不妨一起了解一下这款“演出效果”极棒游戏到底都有哪些特别的地方吧。……于是,我们现在不妨一起了解一下这款“演出效果”极棒游戏到底都有哪些特别的地方吧。……,导致了哪种结果,在放学后都会重置

HellSinker(Hellsinker.)

indienova.com/steam/game/1067720

为了「将该去东西送去该去地方」而存在遗言执行者。被撕裂开去过去残响,绵绵不绝。……游戏系统操纵丰富多彩自机,攻略长长关卡吧!如何熟悉自机操作方式,发挥其强度,乃是攻略关键。……积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684

大家,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:1.……整合美术标题光标按钮背景图。3. 调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。……其他:本周团队迎来了音乐制作领域新伙伴——箜城,她加入必将为玉粥世界团队注入新活力

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

indienova.com/u/zfplay/blogread/30289

利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……,你子弹通常都是有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人才是制胜关键。……利用快速移动和对敌人攻击预判,也可以打出类似电影般一镜到底连续攻击输出一些环境声效加入也让游戏更加有电影感

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

直击市场痛点,相关企业只要花费极低费用,就可无版权困扰获得同样使用效果。……直击市场痛点,相关企业只要花费极低费用,就可无版权困扰获得同样使用效果。……,可以持续为平台提供各种不同风格版权音乐,无论是哪行哪业,需要哪种风格音乐,都可以在100Audio

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……一些非常有效果的小功能,在团队中可能会因优先级问题直接移后一直拖着直到开发完成都没实现。……事实上国内大部分策划提需求也都是仿某游戏某个玩法逻辑,一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

挑战生肖霸主!肉鸽动作游戏《第十三生肖》现已开启免费试玩

indienova.com/indie-game-news/13z-launches-free-trial-on-steam/

人人都熟知 12 生肖,但如果有第 13 位生肖,你觉得会是哪种动物呢?……玩家可以扮演剑术大师狐狸,迅若雷霆,其剑刃如风暴中闪电般熠熠生辉;也可以是空中翱翔黑鸦,发射锋利羽毛……打造独特游戏风格,解锁强大加成效果,在变幻多端试炼场中所向披靡

版本:Early Access


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