indienova.com/game/itsu-no-ma-ni-koukan-nikki
いつの間に交換日記
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……接下来我们要添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……接下来我们要添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/steam/game/2856050
不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……在这款第三人称射击游戏中,您将成为一名 OpsRunner,受强大的 ENUM 公司的招募,执行任务,……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展
indienova.com/groups/post/159
一哭二闹三上吊关卡系列:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺……麻烦些,发到这里最快(支持Webplayer):www.itch.io Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺……根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感啊~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子=根本不用脑子想 eastecho: @高鸣 交典创艺
indienova.com/groups/post/103133
可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角的神 (VR和PC
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/game/moth-kubit
我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了职,就突然在大公司里开始了冒险,在「最终裁决」到来之前,拯救(或毁灭……但这一切发生在巨大的公司里,你所见到的“敌虫”和 NPC 也并非是传统意义上的魔幻或奇幻的形象,而是苦命的打工仔……,不然就算打赢了也肯定得进局子啊,到那时候游戏可能就得改名叫《如虫》了
版本:Early Access
总页数:50
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