独臂强盗(One-Armed Robber)

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玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

也是这一年中,曾经制作过《机械迷城》的Amanita Design悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》……这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上的狭缝窥探到下方发生的事,以此推剧情。……或许随着游戏的流水线化,人们会研究出高层次的抽象工具

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90934

发起:compass 我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。……群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90935

发起:compass 我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。……群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址)

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

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游戏中,主人公星奈凛在一年后变成了一个女孩。……一年后,他与在女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……镜子的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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问题比你想象的要。你居住的山谷完全被垃圾覆盖。蹲下来,拿一个垃圾桶,让你的区域挑战。……怎么?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

地狱折返(The Infernal Return)

indienova.com/steam/game/1936000

而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明键盘操作方向键8方向移动;QERF键调整镜头角度;K键复位镜头;V超能力菜单,C键快速打开口袋

地狱折返(The Infernal Return)

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而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明 ◎ 键盘操作方向键 8 方向移动;QERF 键调整镜头角度;K 键复位镜头;V 超能力菜单

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

版本:Early Access


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