indienova.com/groups/post/101735
发起:总之先找到时光机再说 这是一个关于抗议的小游戏,你需要在规定时间内控制住抗议者人数否则抗议者将会获胜……每过十秒就会有抗议者事件随机发生,你需要在你有限的资源下满足抗议者们的需求从而控制抗议人数。……普通人的需求通常比较简单,而号召者的要求不能满足时会影响中立者并增加抗议人数,若帮派人士若不被满足则会随机召集新的抗议者到场
indienova.com/steam/game/1443650
为8个不同的场景编写所需的场景,将所需的音乐添加到场景中,并根据需要语音超过15个字符
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/groups/post/103144
发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线……,也取的过一定的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,……/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/groups/post/99949
发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,有兴趣吗?
indienova.com/steam/game/1217300
玩家只需要通过“上下左右”控制方向,“空格”跳跃来操作冒险家避开木乃伊。……你可以使用所有你想要的路线,只要你能吃到场景中所有的“钻石”,你可以去进入到下一个场景。……所需要做的就是避免。木乃伊的动作规则需要玩家自己去探索。找到规则会更容易
版本:Early Access
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