游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

这在一些战略游戏更加直白,比如经典的《三国志》系列。……当玩家看到游戏介绍这个版图,听到《三国志》这个名字的时候,便构建出了完整的内驱力:我要在三国的世界称霸……核心驱动力动力已经被我拆解为内部驱动力和外部驱动力两种,那么,作为一位设计师,到底该怎么分别利用呢?

RKTime:《无名之辈》2017.11.27补丁更新公告!

indienova.com/u/rktime/blogread/4604

对于北手柄的一些问题,我们已经确认支持了部分北手柄,但考虑到北设备型号较多可能无法在短期内完成全面的支持……对于已经出现了支持问题或手柄按键识别异常的北手柄设备,推荐使用键盘映射类软件进行映射操作,或将其模拟为……对于北手柄支持上的问题我们深表歉意,开发组正在关注并将尽快完成对北手柄的支持

雅加(Yaga)

indienova.com/steam/game/888530

improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……伊万亲手铸造了众多种类的锤子和其他武器;挥舞这些武器,去痛击斯拉夫传说的远古怪物!……多种结局、多种战斗方式、随机地图、遇到的多样角色以及隐藏的秘密,给您反复体验《Yaga》的乐趣和动力

极限越野怪物模拟器(Extreme Offroad Monster Simulator)

indienova.com/steam/game/1164440

MONSTER TRUCKS的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的4×4越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷挤满了美国乡间……MONSTER TRUCKS的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的4×4越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷挤满了美国乡间……–证明您在核心挑战中的技能!-逃离警察

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

冒险旅途中,金庸系列小说许多耳熟能详的角色都有机会加入队伍,同时有海量武功心法供队伍成员修炼。……[12] 《仙剑奇侠传》土星版资料页,Fami 。……2002 年初,谢崇辉等六人从大宇离职,《仙剑奇侠传 2》的研发被迫陷入停滞

动力装甲集团(ExoCorps)

indienova.com/steam/game/368040

ExoCorps是一款喷气背包动力装甲死斗游戏!以激光炮和群发导弹为主要进攻手段的激烈空战。……该动力装甲一半是航天套装,一半是喷气式战斗机,还配备了最新式武器,代表着步兵动力装甲的巅峰。……以每小时200公的速度进行激烈的空中决斗,在地球、月球和火星场景的环境中展开死斗和夺旗竞赛

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

这位ID为Crescendo的速玩家全程蒙眼,仅凭借游戏音效和背板,花费11分55秒过了这款经典马力欧游戏……作为多年以来的热门速项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速竞赛……尽管速、蒙眼速这样的挑战好像对于多数玩家来说太远、太难,但是大家在游玩游戏时是不是也会为全收集、无伤挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)