顺子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

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刚发现介绍脚本这最后集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么呢……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本目的计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){……//写在这里代码就有70%概率被触发}在参数里只要填入0~1小数即可直接设定触发代码概率,从而实现触发概率功能

小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

indienova.com/groups/post/1726

即可让对象朝着指定方向移动对应距离脚本,而脚本中那两句代码在HeartBeast横版射击游戏教程中也有使用……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本目的计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){……//写在这里代码就有70%概率被触发}在参数里只要填入0~1小数即可直接设定触发代码概率,从而实现触发概率功能

OSSOH:vscode formatter not working after Nov,2022

indienova.com/u/ossoh/blogread/33033

vscode格式化无效 原因vscodeC#插件更新到1.25.1后增加了.editconfig设置……,然后此设置又优先于之前omnisharp.json,导致升级到1.25.1之后formatter功能失效……解决办法关闭editor config support

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里最安全……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_playercreate事件里修改并添加如下代码//statspd……接下来,我们将制作主角猛冲技能

战争号角(Cry of War)

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战争号角一个一战坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……/Doreamonsky/PanzerWar 这个战争号角前生,偏向坦克世界风格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

你心中有“侠”你才知道该设计什么样的情节。……,没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻认识。……,举个例子,金庸定义武侠世界和古龙定义武侠世界,它就不是一样基调东西

CyberLink PowerDVD 18 Ultra

indienova.com/steam/game/755320

360˚ 等影音格式和 YouTube & Vimeo 在线平台,即便是 Windows 系统原生不支持的格式也能播放……360˚ 等影音格式和 YouTube & Vimeo 在线平台,即便是 Windows 系统原生不支持的格式也能播放……& iPhone 用户常用拍摄格式- HEVC (H.265) Ultra HD 吗?

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……随着调查深入,小镇秘密逐渐浮出水面,这背后真相——?……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

平台游戏里最主要一个特点可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……其中最流行金币,你可以用它来购买物品,其次钥匙,可以用来打开门,进入隐藏关卡等。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……8080/显示效果按F12打开调试工具,在网络 这一栏里面可以看到请求和响应四.用服务器返回文件上面的例子通过用……response.write手写了一个html格式的文本来作为响应

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