DoDodge2020

indienova.com/steam/game/1880420

在游玩过程中赚取分数,并以此解锁更多可自订内容。……组合不同的场景、角色、技能、敌方、系统...等,来打造自己专属的游戏体验

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了。……,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是excel的单元格函数功能查询起来非常慢……OTZ (搞了好久不知道如何解决) 以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件

今天回忆(Simpler Times)

indienova.com/steam/game/1812210

在《Simpler Times》中,你将扮演塔伊娜,她正准备离开童年的家,并开启她生命中的下一。……没有分数、没有计时器、没有战斗、没有失败,也没有焦虑。只有放松。……按自己的节奏进行游戏 在《Simpler Times》中,你可以探索塔伊娜过去的每一,游戏内没有设置计时器或失败状态以增加玩家不必要的压力

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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规则(牌型系统)《Balatro》的基础规则很简单:基于德州扑克的牌型组合,玩家通过打出不同的牌型获取分数……每通过一个循环,玩家都会面对更高的目标分数,通过八次循环即可通关游戏。……同时,游戏还准备了无尽模式,玩家可以向更高的目标分数发起挑战

归乡(GoHome)

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我们会采用一部分的银河恶魔城要素来作为探索的调剂以及玩家捷径的开启方式,例如我们游戏中会有一个灯笼系统……我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……◆ 3种自机◆ 4个难度◆ 6个关卡◆ 8名角色◆ 近20段bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统◆ 商店系统

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合; 2,负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划……; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

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