RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

ljy491519:开发日志1

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这是一个正在开发中的大富翁类游戏,说是正在开发,其实ui没有,动画没有,音乐没有,名字也没有。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办

动物伙伴:派对野兽(Animal Buddies: Party Beasts)

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•角色客化:使用配件和皮肤来个性化动物。•排行榜与挑战:与世界各地的朋友和玩家竞争。……•使用者友善的控制:适合所有年龄和技能水平。•生动的配乐:在整个游戏中享受引人入胜的配乐

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

大日如柴:blood card个人评测

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总体主界面请。……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……最后祝blood card越越好

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

薄樱鬼 真改 黎明录(Hakuoki Shinkai Reimeiroku)

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Shinkai Reimeiroku, Boyinggui Zhen Gai: Liming Lu, 薄櫻鬼真……黎明錄, 薄桜鬼 真 黎明録。……在身上既没有食物也没有钱财,唯有等死之际,龙之介遇到了上京途中的浪士组成员之一——芹泽鸭

版本:Early Access


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