公正的权力:教皇国(Just Power: The Papal States)

indienova.com/game/just-power-the-papal-states

腐败、裙带关系权力斗争都是你在这个回合政治模拟游戏中一部分。……贿赂、勒索(如果需要)杀戮你固然对上帝子民有着美好期望,但记住:学习游戏规则,比别人更能应用这些规则……税收、刑罚法规只是你要决定一些事情。接受贿赂适当惩罚是什么

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

这种游戏可以说是很少见……最像应该就是东方文花帖了其实最初灵感来源是在弹幕里加入“格挡”元素只狼战斗主要分为攻击防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡概念格挡行为表现是什么呢?……1关注落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

”就会自动开始下载安装你选择sdkndk了(此处需要使用科学上网即“夫安砌昂”)而相对JDK下载安装就简单许多……Filename:签名文件文件名,名字可以自己设置 Common Name:你自己称呼,填名字或网名代号皆可……Android手机中显示名称版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用游戏的身份证

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

”就会自动开始下载安装你选择sdkndk了(此处需要使用科学上网即“夫安砌昂”)而相对JDK下载安装就简单许多……Filename:签名文件文件名,名字可以自己设置 Common Name:你自己称呼,填名字或网名代号皆可……Android手机中显示名称版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用游戏的身份证

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏可解决性趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏可解决性趣味有什么影响呢?……一个有点不一样的消消乐 这是一个与大家平时玩消消乐规则有点不一样的游戏

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

你根据每个人不同特性身份,分别给他们起了好记的名字:渣男、小女孩、白领、等等。……店长所说报纸,为什么需要去拯救这些顾客,通过与顾客对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本样子……你在餐馆中需要与顾客对话,并且在对话选择谜题破解中将顾客拯救,以免被杀手杀害

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……所有需要一起分析功能都列在横轴纵轴中,交叉点写出他们对对方作用,然后来对他们进行分析。……(我起简化名字方法,受用至今,比CDPR那个功能表更形象一点不过当系统比较庞大时候,还是CDPR

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

发布试玩版后,听取了反馈,于是有了一个新试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……,也可能是我修为不够,还需要学习接受并面对差评。……/公布也是每个开发者需要去学习

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-36/

这就是游戏的名字名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……来自:Colin作者引语:现在有趣游戏变少了,类型化游戏变多了,但,为什么呢?……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域品类偏好如下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)