Puzzle Bowling

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Puzzle Bowling-一款简约的益智游戏。只是数字和有待解决的任务。 没什么。……GamePuzzle Bowling-一款简约的益智游戏。只是数字和有待解决的任务。 没什么。……每个级别的目标将所有的引脚都丢掉。 为了这,需要使用关卡的互动元素

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题【你最满意的一次游戏购物是什么?】。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

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我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一的最后一部分ps……:这并不表明第一彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一并没有什么实际作用6.新增了新的剧情细节

后汉稽异录(Obscure Chronicle of Dynasty)

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作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效;然而可以保证的……然后,关于人民币定价为何¥9.69 这么个有零有整的数字:10 和 9.99 都太俗,所以砍了三毛钱……;此外,这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……AnoToki: @HcAndersen#2 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 信:bitpop8

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman: @告不害#2……第一个法师攻击面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下故意设计的还是随机的……,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多,应该强在搭配上

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-33-37/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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大脑的实时分析能力有限的,但每一通过不同的感知所收集到的感知信息却非常多。……如果我们增加难度呢,你能告诉我这张卡片之前的第二张是什么数字吗?第三张呢?……而且这个任务可以通过改变「这个数字前的N个数字什么」来改变任务的难度

羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2.……优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,……- 现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,我想做得更传统RPG点 虽然一个构筑卡游戏

版本:Early Access


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