indienova.com/steam/game/1432110
Puzzle Bowling-是一款简约的益智游戏。只是数字和有待解决的任务。 没什么。……GamePuzzle Bowling-是一款简约的益智游戏。只是数字和有待解决的任务。 没什么。……每个级别的目标是将所有的引脚都丢掉。 为了这,需要使用关卡的互动元素
indienova.com/u/ceasia/blogread/31405
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最满意的一次游戏购物是什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/homemade/blogread/9542
我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一章的最后一部分ps……:这并不表明第一章彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一章并没有什么实际作用6.新增了新的剧情细节
indienova.com/game/obscure-chronicle-of-dynasty
作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效;然而可以保证的是……然后,关于人民币定价为何是¥9.69 这么个有零有整的数字:10 和 9.99 都太俗,所以砍了三毛钱……;此外,这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……AnoToki: @HcAndersen#2 是 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/groups/post/100647
watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman: @告不害#2……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的……,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多,应该强在搭配上
indienova.com/groups/post/30374
发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金
indienova.com/u/yuhua/blogread/11876
小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2.……优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,……- 现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,我想做得更传统RPG点 虽然是一个构筑卡游戏
版本:Early Access
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