indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
去年的统计经济增速在6%,实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
indienova.com/game/ghostpia-season-one
什么是《ghostpia》?……“Denshi”在日语中是“电子”或“数字”的意思,而这就是 Denshi 漫画小说。……我们把所有的精力都放在了制作故事上,这样你就可以像欣赏一部好电影一样享受它
indienova.com/groups/post/32740
用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离。……检测坑洞具体的方法是向下做一个线段进行碰撞检测,如果没有碰撞到物体,代表下边就是一个坑了。……第43-49行,和前边的代码行为是类似的
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离。……检测坑洞具体的方法是向下做一个线段进行碰撞检测,如果没有碰撞到物体,代表下边就是一个坑了。……第43-49行,和前边的代码行为是类似的
indienova.com/u/playsect/blogread/31043
然而就在不知不觉中,这样的日常逐渐朝着不妙的方向驶去,主人公将不得不面临“最大的恐怖”……简介■《翌日》系列独立游戏制作者……Imcyan至今为止已创作了许多恐怖游戏,其中的代表作为《翌日》系列。……自从第1话于2012年引起广大网民高呼“恐怖至极”以后,2018年夏上传至Youtube的《翌日-被封闭的未来
indienova.com/game/planetside-arena
第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存
indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV
版本:Early Access
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