小组帖子:《TowerOfLove》功能展示 #3

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发起:Shyee 具体介绍请看第一帖 传送门 https://indienova.com/u/shyee……/blogread/23082阻挡敌人前进物品:(转发自:原日志地址

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.5(原名封闭的心)

indienova.com/u/hcandersen/blogread/4850

原名封闭的心 经历了将近一个季度的摸鱼(期间去了一趟千叶幕张的2017魔法未来),终于懒癌消除,开始正式制作啦……~这是一个恐怖的冒险角色扮演游戏。……目前只有一些概念图,具体的其他信息会在下一次的日志中整合更新

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

小组帖子:《TowerOfLove》功能展示 #6

indienova.com/groups/post/42231

发起:Shyee 具体介绍请看第一帖 传送门 https://indienova.com/u/shyee……/blogread/23082敌人:隐形防御塔:反隐(转发自:原日志地址

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

游戏信息地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……《游戏感》这本书最近好像被推得比较多,大致翻阅了一下,主要是通过具体的游戏和数据分析出游戏直觉的成因,……去年刚开始制作游戏时候,用上一个游戏《节拍战士:念》做出来的原型

timzaak:不是游戏的游戏

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游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)

版本:Early Access


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