亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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然而放假的体验并不好,更多只是明明意识还有很多工作要做,而又不想去做的逃避而已。……我想玩家如果看过了剧情就不会想要买了吧。……你不会自己看啊?”

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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这里有个策划的核心问题,就是我们不会去持续开新服务器,那么我们怎么样维持流程?……举个例子就是玩家如果在百度贴做了一个挺不错的mod,我们会把它铺到我们所有能够铺到的地方,包括微公众号之类……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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然后就去各大论坛发贴,很荣幸团队相关人员从美术策划再到程序,都一步步的配齐了。……如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就……你想多了 月光: @notlsd#2 有能力开发者不会去,没能力的开发者制作组可能不会

维京英雄(Viking Heroes)

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当英勇的维京人家族踏上拯救米德德的史诗旅途时,邪恶力量就已经失去了胜算!……Everand 和 Boromere 兄弟将与 Helga 和 Brunnhilde 姐妹首次联手对抗在米德德释放毁灭风暴的邪恶巫师……现在就下载 Viking Heroes,同这些心爱的人物一起加入激动人心的旅程

会员:取名字真难

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:取名字真难

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

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游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集制作木雕的材料。……它的名字叫做“伯爵”,确实是一只猫头鹰。灯塔接待了无数形形色色的访客。……他们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆离,人间百态

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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说实话这游戏从立项结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受的,不过还好,终于能从头到尾的做完一件事了……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁的,这第一次游戏的经历让我得到了不少的经验,相信下一款游戏一定会变得更好……对了,下一款游戏可能会是一款roguelite游戏,应该很快各位就能看到这个游戏的原型之类的

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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游戏这个想法在很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步(因为想做游戏学了C#,……给自己的期限是今年8月明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐,成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先一些简单的练手

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上的尝试,在开下一个坑时,应该可以的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

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