小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是电影叙事研究……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安数字诗学》、艾斯本《游戏学研究》……indie上是否有志同道合朋友一起一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

希望朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体图片都导入到这个精灵中,如下图所示……创建字体这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错

会员:林加德

indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4

:林

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

会员:羽毛做的铃铛

indienova.com/u/wx-oHXAkwne0i4OZDqSDuNPeSe4Oics

:羽毛做的铃铛

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

尝试。……准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……,一动作就会发现屏幕被清空了

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

自己开发游戏《滑翔喵》开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 了学习素描和色彩配搭基础想法……他们最近被调到游戏部门,看起来好像多少不适应样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……即使了发行商,玩家社群运营在有余力情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈最重要渠道……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微

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